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JourFix Tarock
Newsletter / Community Update
(Juni 2026)

*wow* - im Labor geht's rund

Wir haben Euch beim letzten JourFix erzählt, dass wir gerade jede Menge Entwicklungsarbeit durchführen. Dabei geht es weniger um den aktuellen Ausbau bestehender Teilprojekte, sondern um die Konzeption und Tests von neuen Ideen. Das war der Stand im Mai. Doch dann bekam alles einen neuen Dreh und inzwischen stecken wir bis über beide Ohren in Arbeit. Was da gerade im Labor auf großer Flamme kocht? Wir erzählen es Euch. Zusätzlich haben wir einen Plan für das zweite Halbjahr und da kommt einiges auf Euch zu.

Wir wünschen tiefe Erkenntnisse und viel Spaß beim Lesen.

Von 0 auf 100 in einem Monat

Es hat im Mai ganz harmlos angefangen. Die Zugriffszahlen liegen stabil auf hohem Niveau und stiegen im Monatsmittel sogar leicht an. Seit wir uns im letzten Jahr klar zum Fortbestand unserer Produktflotte bekannt haben — online wie offline — wächst der Zuspruch stetig. Die Entwicklungstools haben wir im Frühjahr entscheidend verbessert, die Gesamtstrategie ist auf Schiene. Klingt nach einem ruhigen Sommer. War es nicht. Am Ende dieser Geschichte steht ein fast fertiges Remake unseres Klassikers von 1993 — aber der Reihe nach.

In einer unserer Planungssitzungen platzt dann die Bombe: Jemand stellt die Frage nach unserer Webstrategie — nach angestaubten Seiten und den Plänen für die Zukunft. Ehe man sich's versieht, sind alle in heftiger Diskussion, und anscheinend bricht ein Damm, der schon länger bestand, aber niemandem aufgefallen war. Wie das für Euch interessant ist? Geduld — die Geschichte entspinnt sich gerade vor Euren Augen.

Eine Bestandsaufnahme zeigt: Es gibt tatsächlich Schwachstellen, gut versteckt, aber vorhanden. So ist Tarock.at bis heute die zentrale Anlaufstelle — weil wir 2017 dort wieder mit Tarock angefangen haben. Das war damals goldrichtig. Inzwischen rollt der TriangleProductions-Zug aber wieder, und da ist Tarock.at nur ein Teil davon, nicht die Hauptseite. Triangle.at wiederum haben wir letztes Jahr überarbeitet, technisch ist es trotzdem nicht auf dem letzten Stand — vor allem die Darstellung am Handy (Stichwort: responsive) ist nicht gut gelöst. Und wenn die letzten Analysen zeigen, dass Handys mittlerweile über 30 % der Zugriffe ausmachen, ist das ein Alarmsignal. Für Euch heißt das ganz konkret: Punkt 1 ist, alle Seiten (tarock, triangle) sauber responsive zu machen, damit sie auch am Telefon endlich Freude machen.

Wenn man schon dran ist, soll Triangle.at künftig der zentrale Hub sein — das entspricht unserer Firmenstruktur (Stichwort: corporate identity). Neue Spieler sollen also zuerst auf Triangle.at landen, dort einen Account anfordern und dann selbst entscheiden, wo sie weiterschauen. Technisch steckt dahinter ein durchaus genialer Mechanismus. Punkt 2 ist die Verdrahtung eines zentralen Login-Schemas: Es setzt auf den bestehenden Datenstrukturen auf (kein Account muss neu angelegt werden) und funktioniert automatisch auf allen Domains. Für Euch heißt das: einmal z. B. auf Triangle.at einloggen — und beim Wechsel auf Tarock.at werdet Ihr automatisch erkannt (Stichwort: SSO, Single Sign-On). Nie wieder Passwort suchen.

Mittendrin meldet sich die Entwicklungsabteilung mit der Neuigkeit, die wir oben schon angeteasert haben: Unser kommendes Produkt wird ein Remake unseres Spiels von 1993 — „Würfelpoker". Und der Knaller dazu: Das Spiel ist fast fertig und bereits in der Beta. Vorgesorgt haben wir übrigens vor Jahren — die Domain Würfelpoker.at gehört uns längst, und zur Sicherheit (deutsche Umlaute in Domains sind charmant, aber nicht jeder tippt sie gern) auch Wurfelpoker.at. Punkt 3 ist daher die Konzeption einer eigenen Webseite für Würfelpoker.

Damit fällt auch das nächste Projekt ins zentrale Login-Schema — und wir haben schlagartig drei Webseiten, die einem gemeinsamen Konzept folgen müssen. Die Webentwicklung schluckte kurz und legte dann sofort mit Konzept, Tests und ersten Umsetzungen los.

Doch das Ende der Geschichte ist das noch nicht. „Was wäre", meinte jemand aus dem Planungsteam, „wenn wir dasselbe Login-Schema auch für den Spieleserver nutzen?" Ihr kennt das Problem: Gerade ältere Nutzer legen brav ihren Account an, laden den Installer, führen ihn aus — und stehen dann beim Login plötzlich auf dem Schlauch. Wenn man aber auf der Webseite ohnehin dauerhaft eingeloggt ist, könnte das JAVA-Programm das erkennen und sich gleich selbst in die Spiele einloggen. Punkt 4 war geboren — und für Euch vielleicht der schönste: kein Login-Frust mehr beim Spielstart.

Ja, daran arbeiten wir seit Mitte Mai — und wir haben gut zu tun. Was davon wann live geht, lest Ihr gleich hier in der Halbjahresplanung.

Der Plan für das zweite Halbjahr 2026

Während Programmiersprachen immer umfangreicher und fähiger werden, müssen die Erstellungspläne mit dem Terminkalender Schritt halten. Es hilft nichts, wenn zu viele Dinge gleichzeitig bearbeitet werden, wenn man keine Kapazitäten für Tests und die Veröffentlichung in der Hinterhand hat. Deswegen muss im Sinne einer sauberen Arbeit immer der Entwicklergeist in die richtigen Bahnen gelenkt werden. Los geht's mit der Planung:

- Im Juli werden die drei neuen Webseiten (triangle.at, tarock.at und würfelpoker.at) ihr Debüt feiern. Man kann auf allen drei Seiten einen zentralen Account anlegen und den für unser ganzes TriangleProductions-Biotop inkl. der Spiele verwenden. Physisch wird die Verwaltung auf Triangle.at liegen, aber der Übergang soll dann schrankenlos zwischen den Webseiten funktionieren.

- Im August kommt das nächste große Sammelupdate zu unseren Spielen und die Entwicklung geht in Richtung eines weiteren neuen Spiels, welches wir aktuell noch nicht verraten wollen.

- Im September kommt dann das neue Würfelpoker aus der Beta. Wir diskutieren aktuell zum Thema Vermarktung und haben noch keine eindeutige Entscheidung getroffen, wie der Zugriff darauf geregelt werden soll. Aktuell wird eine Variante favorisiert, dass man eine offline-Version und eine online-Version im Rahmen der Servicegebühr (wie Sudoku) anbietet - sagt uns doch dazu, was Ihr davon haltet.

- Im Oktober wollen wir unseren Launcher Triangle.at an die Login-Domain anbinden und ab da, wenn man z.B. auf der Webseite eingeloggt ist, auch das Spiel ohne weitere Eingabe erreichen können. Tests zur Machbarkeit laufen derzeit.

- Im November ist dann das nächste Sammelupdate vorgesehen.

Daumen drücken

Heuer feiern wir schon 9 Jahre, seit wir die Arbeit unter dem Label TriangleProductions wieder aufgenommen haben. Eine intensive, aber auch schöne Zeit. Insgesamt gibt es die Spieleschmiede seit 34 Jahren, was nicht nur eine lange Zeit, sondern in der Softwareerzeugung auch eher ungewöhnlich ist. Bitte bleibt uns gewogen - dann ist noch vieles möglich.

In diesem Sinn ...
Euer Tarock-Projektteam

TriangleProductions ist ein Business-Label von Spiel & Presse e.V.
http://www.triangle.at | https://www.tarock.at | ZVR 449871541